
把傳統(tǒng)文化寫進(jìn)游戲里
近日,廣東重磅發(fā)布六大文化產(chǎn)業(yè)“政策包”。其中,《關(guān)于推動(dòng)廣東網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的若干政策措施》(以下簡(jiǎn)稱“網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)政策措施13條”),從支持原創(chuàng)精品和科技創(chuàng)新、優(yōu)化營(yíng)商環(huán)境、打造產(chǎn)業(yè)集群、完善支撐體系、強(qiáng)化服務(wù)保障機(jī)制等方面推動(dòng)廣東網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。
廣州游戲產(chǎn)業(yè)底蘊(yùn)雄厚,人才優(yōu)勢(shì)顯著,多位廣州游戲產(chǎn)業(yè)人士表示,新措施令人倍感振奮,相信在多重政策助力下,廣州游戲產(chǎn)業(yè)將閃耀國(guó)際舞臺(tái)。
廣州文化企業(yè)攜創(chuàng)新成果亮相文博會(huì)。
集聚眾多龍頭企業(yè) “游戲第一街”立潮頭
廣州市游戲行業(yè)協(xié)會(huì)發(fā)布的《2024年廣州游戲行業(yè)發(fā)展報(bào)告》顯示,2024年,廣州游戲產(chǎn)業(yè)營(yíng)收規(guī)模達(dá)到1406.67億元,創(chuàng)歷史新高,廣州游戲收入占全國(guó)比重43.2%,接近全國(guó)一半份額。2025年,廣州游戲產(chǎn)業(yè)在政策利好、技術(shù)研發(fā)、人才會(huì)聚等因素推動(dòng)下,發(fā)展有望再提速。
作為全國(guó)數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要引擎,廣州游戲產(chǎn)業(yè)不僅集聚了眾多行業(yè)龍頭企業(yè),更構(gòu)建了從內(nèi)容創(chuàng)作、技術(shù)研發(fā)到全球運(yùn)營(yíng)的完整產(chǎn)業(yè)生態(tài)。其中,天河區(qū)科韻路“游戲第一街”作為產(chǎn)業(yè)發(fā)源地,已集聚網(wǎng)易、三七互娛等游戲龍頭企業(yè)及200余家中小游戲企業(yè),構(gòu)建了集研發(fā)、發(fā)行、電競(jìng)、直播于一體的完整產(chǎn)業(yè)鏈,見證并推動(dòng)了廣州游戲產(chǎn)業(yè)從零起步到千億規(guī)模的跨越式發(fā)展,成為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的重要標(biāo)桿。
集群發(fā)展、生態(tài)完善體現(xiàn)了廣州游戲產(chǎn)業(yè)的“硬實(shí)力”。近期出臺(tái)的《廣州市扶持游戲電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展若干措施》明確指出,將推動(dòng)游戲電競(jìng)產(chǎn)業(yè)園區(qū)建設(shè),規(guī)劃建設(shè)一批集研發(fā)、孵化、展示、賽事等功能于一體的游戲電競(jìng)產(chǎn)業(yè)園區(qū)、特色小鎮(zhèn),鼓勵(lì)企業(yè)參與打造游戲電競(jìng)產(chǎn)業(yè)相關(guān)產(chǎn)業(yè)園區(qū),為游戲電競(jìng)產(chǎn)業(yè)提供產(chǎn)業(yè)空間載體。
小程序游戲“吸金” “精品化”游戲出圈
作為近年來最受矚目的小程序游戲賽道,廣州搶先飲“頭啖湯”。伽馬數(shù)據(jù)顯示,2022年—2024年小程序游戲市場(chǎng)規(guī)模復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)182.3%,成為“吸金”王者賽道?!?024年中國(guó)小游戲百?gòu)?qiáng)企業(yè)榜》顯示,廣州上榜企業(yè)28家,數(shù)量位居全國(guó)第一,頭部企業(yè)三七互娛的《尋道大千》、四三九九的《小小英雄》等游戲全球暢銷。
“廣州游戲圈團(tuán)結(jié)緊密、交流密切的優(yōu)勢(shì)非常適配這樣的‘小步快跑、快速應(yīng)變’的模式?!盌ataEye研究院負(fù)責(zé)人劉尊表示,廣州游戲圈長(zhǎng)期以來對(duì)類似小程序游戲這樣的數(shù)值類游戲十分擅長(zhǎng)。三七互娛集團(tuán)副總裁郭平表示,措施中提及“支持小程序游戲發(fā)展”為企業(yè)提供了更有利的發(fā)展環(huán)境和機(jī)遇,接下來,三七互娛將充分利用政策紅利,加大在小游戲領(lǐng)域的投入和創(chuàng)新力度,推出更多優(yōu)質(zhì)的小游戲產(chǎn)品,同時(shí)也會(huì)積極與平臺(tái)和中小微開發(fā)者合作,共同推動(dòng)小游戲行業(yè)的健康、快速發(fā)展。
廣州正出現(xiàn)一批以“精品化”游戲出圈的企業(yè)。由靈犀互娛開發(fā)的《代號(hào)鳶》、庫(kù)洛游戲開發(fā)的《鳴潮》、深藍(lán)互動(dòng)開發(fā)的《重返未來:1999》、詩(shī)悅網(wǎng)絡(luò)開發(fā)的《望月》均是廣州精品游戲的代表,這些游戲以精美的制作水準(zhǔn)、優(yōu)秀的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)能力受到玩家熱捧。庫(kù)洛游戲相關(guān)負(fù)責(zé)人認(rèn)為,主管部門對(duì)原創(chuàng)精品游戲和科技創(chuàng)新方面的扶持力度非常大,必將帶來廣東游戲產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新投資熱潮。
廣州市游戲行業(yè)協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)王娟表示,廣州游戲企業(yè)將積極響應(yīng)政策號(hào)召,投入資源培育和挖掘優(yōu)秀的游戲團(tuán)隊(duì),將中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化、嶺南文化等元素融入游戲創(chuàng)作。
構(gòu)建出海矩陣 打造良性產(chǎn)業(yè)生態(tài)
“網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)政策措施13條”提出,將大力打造出海產(chǎn)業(yè)集群,打造“粵產(chǎn)游戲出海矩陣”“游戲企業(yè)出海聯(lián)盟”,集中力量推動(dòng)更多廣東原創(chuàng)游戲走向國(guó)際市場(chǎng)。對(duì)此,中旭未來(貪玩游戲)副總裁林文彬表示,將積極參與粵港澳大灣區(qū)游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)共建,聯(lián)動(dòng)上下游合作伙伴,探索游戲與文旅、新消費(fèi)等產(chǎn)業(yè)的跨界融合。
《2024年廣州游戲行業(yè)發(fā)展報(bào)告》顯示,廣州游戲產(chǎn)業(yè)營(yíng)收達(dá)到1406.67億元,其中,廣州企業(yè)海外營(yíng)收為190.58億元。其中,三七互娛推出的中國(guó)游戲出?,F(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品《Puzzles & Survival》,上線不到一年便進(jìn)入52個(gè)地區(qū)iOS暢銷榜前十。庫(kù)洛游戲去年5月上線的《鳴潮》首發(fā)登頂107個(gè)國(guó)家和地區(qū)的iOS免費(fèi)榜。
蘋果公司CEO庫(kù)克參加廣州游戲《鳴潮》新版本提前試玩會(huì)。
秉持“傳承中華文化精髓”的初心,廣州游戲企業(yè)堅(jiān)持將文化元素深度融入到游戲創(chuàng)作的各個(gè)環(huán)節(jié)。以三七互娛古風(fēng)模擬經(jīng)營(yíng)手游《叫我大掌柜》為例,該游戲以北宋名畫《清明上河圖》為背景,圍繞宋朝商貿(mào)文化作玩法設(shè)計(jì),從立項(xiàng)階段的底層邏輯定制,到世界觀、故事劇情、場(chǎng)景以及服化道等層面,巧妙植入中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素。
三七互娛發(fā)行的《叫我大掌柜》
郭平表示,三七互娛將更深入地挖掘嶺南文化的獨(dú)特魅力,如將嶺南建筑、嶺南民俗節(jié)慶、嶺南藝術(shù)等元素融入游戲場(chǎng)景、劇情和玩法中。積極探索現(xiàn)代流行文化與優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的創(chuàng)新融合模式,如與網(wǎng)劇、網(wǎng)文的聯(lián)動(dòng)。計(jì)劃利用AI技術(shù)對(duì)傳統(tǒng)文化元素進(jìn)行創(chuàng)新呈現(xiàn),助力孵化具有全球影響力的文化IP,推動(dòng)優(yōu)秀傳統(tǒng)文化在全球范圍內(nèi)的傳播與傳承。
“網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)政策措施13條”提出,將支持游戲科技創(chuàng)新,重點(diǎn)對(duì)虛擬引擎研發(fā)、游戲大模型訓(xùn)練、算力效率提升、先進(jìn)技術(shù)轉(zhuǎn)化、數(shù)據(jù)安全保障等領(lǐng)域進(jìn)行支持。
當(dāng)下,廣州游戲產(chǎn)業(yè)正積極布局。網(wǎng)易游戲的《逆水寒》手游推出了全球首個(gè)游戲內(nèi)的AI大模型競(jìng)技場(chǎng),為玩家提供了與AI角色實(shí)時(shí)互動(dòng)的全新體驗(yàn)。貪玩游戲自主研發(fā)了“洛書系統(tǒng)”和“河圖系統(tǒng)”,在兩大自研系統(tǒng)及AI技術(shù)的支持下,提高廣告精準(zhǔn)度,優(yōu)化廣告與運(yùn)營(yíng)策略。“廣州游戲產(chǎn)業(yè)正通過政策引導(dǎo)、場(chǎng)景開放、資金支持、人才培養(yǎng)等方式,推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)與人工智能、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算等產(chǎn)業(yè)的深度融合,打造‘AI+游戲’的產(chǎn)業(yè)生態(tài)?!蓖蹙瓯硎?。
“廣州造”游戲《第五人格》
數(shù)說
2024年,廣州游戲產(chǎn)業(yè)營(yíng)收規(guī)模達(dá)到1406.67億元,創(chuàng)歷史新高,廣州游戲收入占全國(guó)比重43.2%,接近全國(guó)一半份額。
《2024年中國(guó)小游戲百?gòu)?qiáng)企業(yè)榜》顯示,廣州上榜企業(yè)28家,數(shù)量位居全國(guó)第一,頭部企業(yè)三七互娛的《尋道大千》、四三九九的《小小英雄》等游戲全球暢銷。