
歸檔時間:2020年09月01日
到2025年底全區(qū)電競產業(yè)總規(guī)模達到1000億元以上
12月14日,《廣州市天河區(qū)電競產業(yè)發(fā)展規(guī)劃(2020-2030年)》(以下簡稱《規(guī)劃》)正式發(fā)布。該規(guī)劃高點定位,立足灣區(qū)、放眼全球,提出將天河建設成為粵港澳大灣區(qū)世界級電競中心的目標定位,這也是粵港澳大灣區(qū)首個出臺的電競產業(yè)規(guī)劃。
三年上臺階、五年圓目標、十年創(chuàng)未來
值得一提的是,與天河區(qū)作為廣州第一經濟大區(qū)和文化強區(qū)的區(qū)位相匹配,《規(guī)劃》實現了兩個“率先”:貫徹黨的十九屆五中全會精神,率先布局數字文化產業(yè);搶占粵港澳大灣區(qū)建設機遇,率先出臺電競產業(yè)規(guī)劃。
《規(guī)劃》堅持高點定位,立足灣區(qū)、放眼全球,提出將天河建設成為粵港澳大灣區(qū)世界級電競中心的目標定位,這也是粵港澳大灣區(qū)首個出臺的電競產業(yè)規(guī)劃。圍繞定位,《規(guī)劃》提出“三年上臺階、五年圓目標、十年創(chuàng)未來”三步走的發(fā)展目標,近期到2022年,初步建成兼具泛娛樂電競及國際職業(yè)電競的粵港澳大灣區(qū)世界級電競中心;中期到2025年,基本建成產業(yè)與空間各環(huán)節(jié)聯動發(fā)展的粵港澳大灣區(qū)世界級電競中心;遠期到2030年,全面建成產業(yè)與空間全環(huán)節(jié)聯動發(fā)展、各板塊運營成熟的粵港澳大灣區(qū)世界級電競中心。
確定電競體育賽事、電競泛娛樂、電競城市三大核心板塊
《規(guī)劃》全文共4大板塊19項內容,主要有以下三個亮點。
一是產業(yè)融合貫穿始終。結合天河區(qū)產業(yè)結構現狀和優(yōu)勢,《規(guī)劃》提出“產業(yè)發(fā)展3+3”戰(zhàn)略,確定了電競體育賽事、電競泛娛樂、電競城市三大重點發(fā)展的核心板塊。
二是區(qū)域發(fā)展協同聯動。結合天河區(qū)重大戰(zhàn)略平臺建設情況,《規(guī)劃》提出“空間布局3+3”戰(zhàn)略,圍繞電競泛娛樂發(fā)展中心、電競產業(yè)策源中心以及未來電競綜合發(fā)展中心,串珠成線,打造電競泛娛樂核心發(fā)展帶、電競產業(yè)融合發(fā)展帶以及電競產業(yè)未來發(fā)展帶,“三帶”共同發(fā)力推動天河電競產業(yè)能級躍升。
三是以人為本逐夢未來?!兑?guī)劃》全篇共提及“人才”44次,將“電競人才配套”作為三大主導板塊之一,以電競運動員認證、電競產業(yè)管理人員生涯培訓等為措施抓手,著力探索電競“產業(yè)+行業(yè)+專業(yè)”一體化的人才培育路徑。
電競選手在比賽中。
天河區(qū)電競產業(yè)發(fā)展目標
2022年末:
招引至少3項國際性賽事落戶天河;“年年有大賽,月月有活動,周周有比賽”;兼具泛娛樂電競及國際職業(yè)電競的粵港澳大灣區(qū)世界級電競中心。
2025年末:
電競產業(yè)總規(guī)模達到1000億元以上,增速保持15%以上;
基本建成產業(yè)與空間各環(huán)節(jié)聯動發(fā)展的粵港澳大灣區(qū)世界級電競中心;
2030年末:
形成以國際職業(yè)電競賽事、先鋒性電競泛娛樂產業(yè)和國際領先電競城市事業(yè)三大龍頭為驅動,以高新技術電競(VR電競、云游戲電競、5G電競等)和未來電競泛娛樂生態(tài)為支撐的國際大都市電競產業(yè)體系。
全面建成產業(yè)與空間全環(huán)節(jié)聯動發(fā)展、各板塊運營成熟的粵港澳大灣區(qū)世界級電競中心。