
歸檔時(shí)間:2020年09月01日
廣州具有發(fā)展電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的生態(tài)和土壤 “電競(jìng)+”融合前景更廣闊
新冠肺炎疫情給體育產(chǎn)業(yè)帶來(lái)了前所未有的打擊,作為新興體育運(yùn)動(dòng)的電子競(jìng)技,卻因獨(dú)特的線上連接能力在這場(chǎng)寒冬中異軍突起,其中廣州電競(jìng)產(chǎn)業(yè)逆勢(shì)增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)尤為顯著。在8月20日舉行的第167場(chǎng)疫情防控復(fù)工復(fù)產(chǎn)新聞發(fā)布會(huì)(廣州市電競(jìng)產(chǎn)業(yè)專題)上,揭示了廣州電競(jìng)產(chǎn)業(yè)逆勢(shì)崛起的背后秘笈。
網(wǎng)易next電競(jìng)比賽獎(jiǎng)杯
去年廣州游戲產(chǎn)業(yè)利潤(rùn)同比增73.34%
廣州對(duì)新興產(chǎn)業(yè)向來(lái)非常關(guān)注。繼市政府出臺(tái)《關(guān)于加快文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的實(shí)施意見(jiàn)》后,去年8月,市委宣傳部、市文化廣電旅游局、市體育局聯(lián)合印發(fā)《廣州市促進(jìn)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展三年行動(dòng)方案(2019—2021年)》,明確未來(lái)三年重點(diǎn)工作,力爭(zhēng)到2021年基本建成“全國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)中心”。此外,廣州建立了以市文化體制改革與文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)導(dǎo)小組牽頭的全市電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的溝通協(xié)調(diào)機(jī)制,構(gòu)建宣傳、網(wǎng)信、工信、文廣旅、體育等部門分工合作的協(xié)同機(jī)制。
近年來(lái),廣州游戲產(chǎn)業(yè)增加值、營(yíng)業(yè)收入、利潤(rùn)總額、固定資產(chǎn)均呈現(xiàn)出良好的增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。2019年,廣州游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)上法人單位數(shù)已達(dá)到260家,上市公司達(dá)到14家,營(yíng)業(yè)收入達(dá)到801.41億元,同比增長(zhǎng)30.95%,利潤(rùn)總額達(dá)到136.92億元,同比增長(zhǎng)73.34%,游戲產(chǎn)業(yè)的增加值達(dá)到261.28億元,同比增長(zhǎng)30.16%,位居全國(guó)前列。
廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)執(zhí)行會(huì)長(zhǎng)魯曉昆透露,預(yù)計(jì)廣東游戲產(chǎn)業(yè)上半年的營(yíng)收將超過(guò)1000億元人民幣,同比增長(zhǎng)20%以上,其中移動(dòng)游戲部分約750億元,增長(zhǎng)率超過(guò)35%,游戲產(chǎn)品出海收入超過(guò)140億元,同比增長(zhǎng)率超過(guò)30%。
據(jù)悉,廣州將進(jìn)一步加大對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的扶持力度,成立電競(jìng)產(chǎn)業(yè)領(lǐng)導(dǎo)小組,完善電競(jìng)政策,引進(jìn)和培育電競(jìng)龍頭企業(yè),完善電競(jìng)?cè)瞬乓M(jìn)和培育,下大力氣加強(qiáng)電競(jìng)教育,重點(diǎn)推動(dòng)電競(jìng)專業(yè)場(chǎng)館建設(shè),支持成立專業(yè)戰(zhàn)隊(duì),推動(dòng)重大賽事落地,加強(qiáng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)園區(qū)建設(shè),推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)朝著更加規(guī)范、健康、高質(zhì)量的方向發(fā)展。
秘笈揭曉
政策扶持:加大對(duì)產(chǎn)業(yè)的扶持力度
目前,廣州有大大小小的游戲公司數(shù)千家,擁有網(wǎng)易、趣丸、虎牙直播、多益網(wǎng)絡(luò)、三七互娛等一批知名龍頭企業(yè)。在電競(jìng)IP衍生品、電競(jìng)相關(guān)設(shè)備、電競(jìng)直播電商等領(lǐng)域在國(guó)內(nèi)具有一定產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢(shì)。
另外,廣州體育學(xué)院、廣東外語(yǔ)外貿(mào)大學(xué)開(kāi)設(shè)電競(jìng)相關(guān)專業(yè),培育電競(jìng)急需人才。
廣州市工信局總工程師胡志剛透露,市工業(yè)和信息化局將加大軟件和信息服務(wù)、5G、超高清視頻等產(chǎn)業(yè)的扶持力度,支撐電競(jìng)產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展。
產(chǎn)業(yè)發(fā)展:各區(qū)錯(cuò)位發(fā)力你追我趕
據(jù)介紹,目前廣州市區(qū)聯(lián)動(dòng)、你追我趕、錯(cuò)位發(fā)展的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展格局初步形成。
今年3月,花都區(qū)出臺(tái)《花都區(qū)加快數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展扶持辦法(試行)》,其中重點(diǎn)支持VR/AR、電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
天河將努力打造成為“粵港澳大灣區(qū)世界級(jí)電競(jìng)中心”,相關(guān)規(guī)劃已進(jìn)入送審報(bào)批階段。據(jù)悉,天河區(qū)正在通過(guò)東北部片區(qū)開(kāi)發(fā)、舊村改造等方式,規(guī)劃建設(shè)超大型地標(biāo)性專業(yè)電競(jìng)場(chǎng)館。
海珠區(qū)積極研究推出電競(jìng)產(chǎn)業(yè)規(guī)劃項(xiàng)目,白云區(qū)云湖電競(jìng)中心項(xiàng)目穩(wěn)步推進(jìn),率先落地廣州電競(jìng)博物館,先后舉辦多場(chǎng)電競(jìng)活動(dòng),有力推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
黃埔區(qū)在廣州人工智能和數(shù)字經(jīng)濟(jì)試驗(yàn)區(qū)魚(yú)珠片區(qū)啟動(dòng)區(qū)中,安排了文化中心和游戲谷產(chǎn)業(yè)園區(qū),將成為廣州市重要的游戲集聚區(qū)。
賽事引入:一批國(guó)際賽事落戶廣州
據(jù)介紹,部分頂級(jí)電競(jìng)賽事永久落戶廣州。今年五一期間,網(wǎng)易全球電競(jìng)賽事《第五人格》系列比賽在廣州成功舉辦,《第五人格》全球職業(yè)賽事聯(lián)盟體系(簡(jiǎn)稱IVL)今后永久落戶廣州。網(wǎng)易CC直播副總裁陳斌表示,已在廣州網(wǎng)易總部建成網(wǎng)易電競(jìng)?cè)蛸愂轮谱髦行模刚?qǐng)全球頂級(jí)團(tuán)隊(duì)制作電競(jìng)賽事內(nèi)容,并向全球各大平臺(tái)播放。
“全球首個(gè)純線上VR電競(jìng)賽事今年上線。”廣州玖的數(shù)碼科技有限公司董事長(zhǎng)梁應(yīng)滔說(shuō),“VR技術(shù)在電競(jìng)領(lǐng)域的應(yīng)用將極大地帶動(dòng)電子競(jìng)技走上體育化之路?!?/span>
“廣州電競(jìng)賽事周周有?!?廣州市電競(jìng)行業(yè)協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)林云帆說(shuō)。廣州6月成功落地英雄聯(lián)盟全國(guó)高校聯(lián)賽南大區(qū)決賽,自7月起開(kāi)始,2020英雄聯(lián)盟城市英雄爭(zhēng)霸賽“六城海選賽”廣州站已經(jīng)展開(kāi),賽事還在進(jìn)行中。此外,機(jī)甲大師廣州全民挑戰(zhàn)賽將于8月23日舉辦。
打造戰(zhàn)隊(duì):建立首支本土電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)
發(fā)布會(huì)上,廣州首支KPL電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)的選手代表亮相,即日起該戰(zhàn)隊(duì)更名為“廣州TTG王者榮耀戰(zhàn)隊(duì)”,簡(jiǎn)稱“廣州TTG”。
據(jù)了解,“廣州TTG”戰(zhàn)隊(duì)成為廣州市乃至廣東地區(qū)第一支擁有王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽席位的電子競(jìng)技戰(zhàn)隊(duì),該戰(zhàn)隊(duì)一經(jīng)成立、首次代表廣州出戰(zhàn),便以總積分排名第三的優(yōu)異成績(jī)晉級(jí)2020年王者榮耀世界冠軍杯(KCC),刷新了廣州電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)歷史最好成績(jī)。
在電競(jìng)直播平臺(tái)方面,魯曉昆表示,直播市場(chǎng)是2019年電競(jìng)產(chǎn)業(yè)增速最快的領(lǐng)域,從2019年上半年游戲直播平臺(tái)開(kāi)播量觀察,廣東游戲直播平臺(tái)平均開(kāi)播量占國(guó)內(nèi)主要直播平臺(tái)份額首位。
廣州本土企業(yè)“虎牙直播”作為游戲直播行業(yè)排名最高的企業(yè),已與超過(guò)140個(gè)電子競(jìng)技組織合作?;⒀乐辈ド虅?wù)副總經(jīng)理陳堅(jiān)透露,僅今年第二季度,虎牙直播了102場(chǎng)第三方官方電競(jìng)賽事,總觀看人次達(dá)到7.7億,創(chuàng)下了直播數(shù)據(jù)的單季新高,虎牙自辦了20多場(chǎng)電競(jìng)賽事和活動(dòng),總觀看人次超2億。
專家:電競(jìng)產(chǎn)業(yè)可塑造城市年輕形象
電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)作為高科技體育運(yùn)動(dòng)和數(shù)字文化產(chǎn)業(yè),具有文化、娛樂(lè)、科技和體育競(jìng)技等多重屬性。廣州具有發(fā)展電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的生態(tài)和土壤,其發(fā)展所需的信息技術(shù)、比賽場(chǎng)館、專業(yè)人才、消費(fèi)群體等因素在這里都能得到很好解決。
廣州市社科院文化產(chǎn)業(yè)研究中心執(zhí)行主任李明充認(rèn)為,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)已成為代表年輕與活力的產(chǎn)業(yè),城市通過(guò)引進(jìn)明星俱樂(lè)部、大型電競(jìng)賽事,吸引更多年輕人參與,可塑造城市的年輕形象,并已成為激發(fā)老城市新活力、推動(dòng)城市文化綜合實(shí)力出新出彩的重要抓手。“‘電競(jìng)+’的融合前景更為廣闊?!崩蠲鞒湔f(shuō)。
有研究顯示,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)對(duì)于廣州重點(diǎn)商貿(mào)產(chǎn)業(yè)營(yíng)收帶動(dòng)在2000億元以上,通過(guò)與廣州“直播電商之都”“科技創(chuàng)新強(qiáng)市”“文化強(qiáng)市”“現(xiàn)代服務(wù)業(yè)強(qiáng)市”等戰(zhàn)略相配合,廣州電競(jìng)產(chǎn)業(yè)將與商業(yè)、科技、旅游等眾多領(lǐng)域深度融合,共同構(gòu)成電競(jìng)產(chǎn)業(yè)聯(lián)動(dòng)的生態(tài)圈。
騰訊公司文化與內(nèi)容公共事務(wù)部總監(jiān)賴章寧表示,除TTG俱樂(lè)部外,騰訊也將努力牽引更多電競(jìng)產(chǎn)業(yè)頭部企業(yè)和機(jī)構(gòu)把業(yè)務(wù)布局在廣州乃至大灣區(qū),支持廣州乃至大灣區(qū)打造完善的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)。此外,騰訊還將推動(dòng)TGC騰訊數(shù)字文創(chuàng)、騰訊超級(jí)企鵝聯(lián)盟紅藍(lán)大戰(zhàn)、騰訊冰雪城市計(jì)劃等大型文化體驗(yàn)活動(dòng)落地廣州及大灣區(qū),助力廣州打造城市文化品牌。